キーワード検索「WebGL」

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いま購読するべき15の開発者ブログ - @IT

いま購読するべき15の開発者ブログ - @IT 安藤幸央(yukio-ando@exa-corp.co.jp) 株式会社エクサ 2010/10/22「JavaNews.jp(Javaに関する最新ニュース)」の安藤幸央氏が、CoolなプログラミングのためのノウハウやTIPS、筆者の経験などを「Rundown」(駆け足の要点説明)でお届けします(編集部)■ そもそも開発者ブログ・ラボブログとは世の中に多くのブログが存在します。もともと「blog」は...

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OpenGLなにそれうまいの?? という人のためのWebGLの始め方 - 電脳戦士ハラキリ -SE道とは死ぬ事と見つけたり-

OpenGLなにそれうまいの?? という人のためのWebGLの始め方 - 電脳戦士ハラキリ -SE道とは死ぬ事と見つけたり- WebGL皆さんはじめまして、荒川智則です。この記事はJavaScript Advent Calendarの21日目です。この記事では、Google I/OやFirefox Developers Conferenceで華麗なデモがバリバリ出てくるにもかかわらず、実際に使っている人が異常なまでに少ないWebGLについて書きます。対象読者はWebGLに興味があるor手を出してみたけどクソ難しそうだし既...

d.hatena.ne.jp
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どこまでがHTML5なの? - Publickey

どこまでがHTML5なの? - Publickey HTML5にはCanvasタグやVideo/Audioタグ、ドラッグ&ドロップ、Microdata、Web Workersなどさまざまな機能があると説明されますが、実際にはこれらは「HTML5とその関連仕様」を含んでいます。仕様書に従った厳密な「HTML5」とは、どこまでの範囲を指すのでしょうか? モジラジャパンの浅井智也氏が「Keypoints HTML5」という資料を公開して分かりやすく紹介し...

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やっぱりFLASHなんていらない!? HTML5でできた超高度なインタラクティブサイト : ギズモード・ジャパン

やっぱりFLASHなんていらない!? HTML5でできた超高度なインタラクティブサイト : ギズモード・ジャパン Webサービス , ビル , 建築 やっぱりFLASHなんていらない!? HTML5でできた超高度なインタラクティブサイト 2011.11.14 14:00 [0] [0] Tweet Check 「One Milionth Tower」は高層建築が社会に与えてきたストーリーをミニドキュメンタリーとして紹介するプロジェクト。 「One Milionth Tower 」の注目すべきところは、世界初の...

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HTMLとJSとCSSだけでスクリーンセーバーが作れるHTMLScreenSaverBuilderを作った - kurainの壺

HTMLとJSとCSSだけでスクリーンセーバーが作れるHTMLScreenSaverBuilderを作った - kurainの壺 23:46 | 作った表題のとおりで、HTML と JavaScript と CSS の知識があればMacのスクリーンセーバーを作れるツールを作りました。Xcode も不要です。html でできることは大概できるので、flash 貼るとか audio ダグで音をならすとか、WebGLで3Dで遊ぶとかかなり何でも出来るのではナイかと思っています。ダウンロード下のリンクからどうぞ!HTMLScreen...

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Lights

Lights Click to interact with the environment, keep the button pressed to fly faster. Tweet this to see your name. Headphones recommended. We are sorry, but it appears that your browser does not support WebG...

lights.elliegoulding.com
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グーグルがO3Dの方針変換。WebGLに標準を統一し、O3DはJavaScriptライブラリへ - Publickey

グーグルがO3Dの方針変換。WebGLに標準を統一し、O3DはJavaScriptライブラリへ - Publickey Webブラウザ上で3D表示(立体表示ではなく、遠近法などを用いた表示)を行うための仕様として、グーグルは昨年の4月にO3Dの開発を発表し、一方でモジラを中心にしたWebGLもそれ以前から標準仕様として開発が進められていました。先週5月7日付けのグーグルの「The Chromium Blogにポストされたエントリ「The future of O3D」で、グーグルはO3Dはこれまでの方針を変更し、We...

www.publickey1.jp
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HTML5の魅力。Webブラウザ上で楽譜を表示し、MIDIを使って奏でる「ABC.js」 - MOONGIFT|オープンソース・ソフトウェア紹介を軸としたITエンジニア、Webデザイナー向けブログ

HTML5の魅力。Webブラウザ上で楽譜を表示し、MIDIを使って奏でる「ABC.js」 - MOONGIFT|オープンソース・ソフトウェア紹介を軸としたITエンジニア、Webデザイナー向けブログ ABC.jsはHTML5/JavaScript製のオープンソース・ソフトウェア。HTML5によってWeb上の表現力は高まっている。SVGでベクター画像を描いたり、WebGLによって3Dオブジェクトを描き出すこともできる。Canvasを使うプロジェクトも多い。 きれいな楽譜表示 これまではFlashを使ったり、画像を使わなければならなかった表現もHTMLだけでできるようになる。その一つ、楽譜を描き出...

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Google Japan Blog: Google マップ GLベータ版 をリリースしました

Google Japan Blog: Google マップ GLベータ版 をリリースしました 2011 年 10 月 14 日 Posted by ブライアン マクレンドン / Google 技術部門担当副社長 本日、ブラウザでより立体的な地図を体験できる Google MapsGL ベータ版をリリースしました。Web グラフィックライブラリー (WebGL) とは、プラグインを新たにインストールしなくても、お使いのブラウザでビジュアルやアニメーションをより鮮明にする表現できる新しいウェブ...

googlejapan.blogspot.com
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pixivに入社しました - by edvakf in hatena

pixivに入社しました - by edvakf in hatena 東京に住み始めたので近くの人は遊びに誘ってください。 3月31日にGEEK DAY TOKYOというイベントで(たぶん)WebGLについて何か話します。ネタはまだ決めてませんが15分程度になる予定です。ワクワクエンジニアリングギークだってはしゃぎたい!GEEK DAY TOKYOは、パイプ椅子に座ってプレゼンを聞いて、神妙な面持ちでメモを取るようなイベントとは、ちょっと違います。メモの代わりに酒や...

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HTML要素の上にWebGLの描画を合成したらどうなるの - 最速チュパカブラ研究会

HTML要素の上にWebGLの描画を合成したらどうなるの - 最速チュパカブラ研究会 みたいなことを先週、ぴろたんと話していてですね。実際どうなるのか試してみました。こうなります。赤い点線の枠が WebGL を有効にした canvas で、中の青い三角形は WebGL で描画されています。後ろの写真と「GL Overlay Test」という文字は通常の HTML です。一見ちゃんと描画されているように見えますが、左側の三角形が加算合成したような描画結果になっており、少し変です。本来...

d.hatena.ne.jp
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Safari on iOS 4.2: Accelerometer, WebSockets, SVG, AJAX2 & better HTML5 support | Mobile Web Programming

Safari on iOS 4.2: Accelerometer, WebSockets, SVG, AJAX2 & better HTML5 support | Mobile Web Programming Today, iOS 4.2 appears as a free update for every iPhone, iPod or iPad device. This release provides some major changes on HTML5 support, like WebSockets and Accelerometer support, new events, print s...

www.mobilexweb.com
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Mozilla、Firefox 4正式版を公開、HTML5やCSS3、WebGLへ対応 -INTERNET Watch

Mozilla、Firefox 4正式版を公開、HTML5やCSS3、WebGLへ対応 -INTERNET Watch Mozilla、Firefox 4正式版を公開、HTML5やCSS3、WebGLへ対応TweetCheckMozillaは23日、ウェブブラウザー「Firefox 4.0」を公開した。日本語を含む80以上の言語に対応しており、Windows版、Mac OS X版、Linux版がMozillaのサイトからダウンロードできる。Firefox 4は、Gecko 2.0 ウェブプラットフォームを採用。今回...

internet.watch.impress.co.jp
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gl.enchant.js 入門 – ざっくりと作る流れをまとめてみました!! | TM Life

gl.enchant.js 入門 – ざっくりと作る流れをまとめてみました!! | TM Life ついに enchant.js の拡張プラグイン gl.enchant.js の β版が公開されました. これは内部的に WebGL を使っているので高速で豊かな 3D 表現が可能です. OpenGL や 3D プログラミングは仕事柄, 専門というか得意分野なので, ついにキターって感じです♪ さっそく使ってみて, ついでに簡単なプログラムを作る流れをまとめてみました. 以前書いてたくさんの方に見て...

tmlife.net
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Flash無しでここまで3D表現ができる!WebGLで作られた凄いWebサイトまとめ5つ - W3Q

Flash無しでここまで3D表現ができる!WebGLで作られた凄いWebサイトまとめ5つ - W3Q [Webデザイン] Flash無しでここまで3D表現ができる!WebGLで作られた凄いWebサイト

w3q.jp
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Google I/O の WebGL セッションが素晴らしいのでハイライトを紹介してみる - WebOS Goodies

Google I/O の WebGL セッションが素晴らしいのでハイライトを紹介してみる - WebOS Goodies 今週はみんな Google I/O に気を取られているだろうから、ブログの更新はサボろうかな…と思っていたのですが、なんとなく見てみた WebGL セッションの内容があまりに素晴らしかったので、ハイライトをご紹介することにしました。 WebGL を活用するためのテクニックやパフォーマンス Tips などが解説されていて、 WebGL に関わっている方は必見です。また、けっこう見栄えの良いデモがいろ...

webos-goodies.jp
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blog.alumican.net » Blog Archive » そろそろWebGLを・・・

blog.alumican.net » Blog Archive » そろそろWebGLを・・・ そろそろWebGLでもやっておかないと食いっぱぐれるかなあ。 というわけで、 » WebGL Chaser (Google Chrome推奨) マウスドラッグで視点切り替え、スペースキーでレンダリングモード切り替え。 WebGLといっても、mr.doob先生のThree.js経由です。ついでに、Three.jsを誰でも簡単に始められるようにテンプレートクラスを作っておきました。 » BasicVi...

blog.alumican.net
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WebGL勉強会 第5回で発表して来ました - 強火で進め

WebGL勉強会 第5回で発表して来ました - 強火で進め WebGL勉強会 第5回(http://atnd.org/events/11693)で発表してきました。タイトルは「Learning WebGLで学ぶWebGL入門」です。Learning WebGLのLesson 1を解説しながらWebGLを勉強して行く内容と成っています。WebGLをこれから勉強する方のとっかかりに成る様に意識して作成したので、発表向けというより授業向けに近い内容と成っています...

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HTML5とあわせてチェックしておきたい、ブラウザだけで3D表現できる「WebGL」体感デモ各種 【増田(@maskin)真樹】 : TechWave

HTML5とあわせてチェックしておきたい、ブラウザだけで3D表現できる「WebGL」体感デモ各種 【増田(@maskin)真樹】 : TechWave HTML5とあわせてチェックしておきたい、ブラウザだけで3D表現できる「WebGL」体感デモ各種 【増田(@maskin)真樹】 : TechWave 2011年09月22日16:00 HTML5とあわせてチェックしておきたい、ブラウザだけで3D表現できる「WebGL」体感デモ各種 【増田(@maskin)真樹】 [読了時間:4分] 期待高まるHTML5。平行してチェックしておきたいのが2D/3D...

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HTML5周辺技術のWebGLとJavaScriptでジニーエフェクト | ClockMaker Blog

HTML5周辺技術のWebGLとJavaScriptでジニーエフェクト | ClockMaker Blog JavaScriptでMac定番のジニーエフェクトを作ってみました。今回利用したのはHTML5周辺技術のWebGLというもので、プラウザネイティブでGPUを利用できる機能です。 デモを見る (要:Chrome/WebGLを有効にしたSafari) WebGLとCanvasの違い 今回はWebGLを使っているため再生可能な環境が限られています。本当は再生できる環境を増やすためにWebGLではなくCa...

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