キーワード検索「ソーシャルゲーム」

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これが5年間の技術的失敗と成功の歴史、GREEの成功を支えた技術者たちの闘いが今明かされる - GIGAZINE

これが5年間の技術的失敗と成功の歴史、GREEの成功を支えた技術者たちの闘いが今明かされる - GIGAZINE 「2007年からソーシャルゲームを提供してきたGREEにおける、技術的な側面での失敗と成功の実例を通じて、そのノウハウや必要な技術について解説します。合わせて、それらの経験に基づくGREEから提供していくフレームワークであるGREE Technology Stackについてもご紹介します」ということで、CEDEC2011にて講演された「GREEソーシャルゲーム5年間の技術的失敗と成功の歴史 ~GR...

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DeNAが明かすHTML5でのソーシャルゲームの作り方【本日のスライド】 / GameBusiness.jp

DeNAが明かすHTML5でのソーシャルゲームの作り方【本日のスライド】 / GameBusiness.jp スマートフォンにてソーシャルゲームを作ろうとすると、HTML5を中心にブラウザで動作するもの、もしくはネイティブアプリでの提供ということになります。モバゲータウンやグリーはその両方をサポートしています。ネイティブアプリの作り方は既に文献も多数なのですが、HTML5となるとまだ十分とは言えません。この資料は必見です。 「HTML5@iPhoneゲーム開発」はディー・エヌ・エーのスマートフォン開発グル...

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デブサミ2012、講演スライド資料まとめ:CodeZine

デブサミ2012、講演スライド資料まとめ:CodeZine デブサミ運営事務局の情報、タグでの検索結果などを参考にしています(2012/2/22 12:00現在)。随時更新予定ですが、追加情報および修正のご指摘などありましたら、Facebookページのコメントなどで編集部まで情報提供いただけると助かります! 2月16日(木):A会場 【16-A-1】見る前に翔べ ~ギークの工夫で社会を変えよう~ 【16-A-2】大規模ソーシャルゲーム「ドラゴンコレクション...

codezine.jp
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jQuery MobileではじめるWebアプリ開発

jQuery MobileではじめるWebアプリ開発 自己紹介 プロフィール 氏名:渡邉 真人(Masato Watanabe) 会社:CROOZ株式会社 職業:プログラマー(js,css3,java,php,vim,git,mac) 仕事:ソーシャルゲーム開発 jQuery Mobile(オライリージャパン)の監訳者 Twitter:@7vsy

msto.jp
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HTML5+JavaScriptだけでクロスプラットホームなマルチプレーヤーゲームを作れる開発環境Game Closure

  HTML5+JavaScriptだけでクロスプラットホームなマルチプレーヤーゲームを作れる開発環境Game Closure リアルタイムマルチプレーヤーゲームの対話的な経験が好きな人は多いと思うが、でも意外なことに、今App Storeなどにあるゲームのほとんどがシングルプレーヤーだ。Facebook上の人気の高いソーシャルゲームでさえ、昔のHaloのような、マルチプレーヤーコンソールゲーム*の充実した経験を与えてくれない。その大きな理由は、マルチプレーヤーゲームのコーディングや同期化、デバッグなどの作業が難しくて、時...

jp.techcrunch.com
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ソーシャルアプリのインフラはNode.jsが主役になるか~デブサミまとめレポート(ソーシャル&インフラ編) - @IT

ソーシャルアプリのインフラはNode.jsが主役になるか~デブサミまとめレポート(ソーシャル&インフラ編) - @IT ソーシャルアプリのインフラは Node.jsが主役になるか デブサミまとめレポート(ソーシャル&インフラ編) 有限会社オングス 杉山貴章、後藤大地 2012/2/21 2月16~17日の2日間、東京の目黒雅叙園にて開発者の祭典「Developers Summit 2012」が開催された。「デブサミ」の愛称で知られる同イベントは、2002年より年1回のペースで開催され、今年で10回目を迎えた。 2日...

www.atmarkit.co.jp
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UnitePlayer.js 作ったよ - latest log

UnitePlayer.js 作ったよ - latest log UnitePlayer はモバイルとゲームに特化した音楽再生プレイヤー UnitePlayer は、モバイルブラウザ上で動作するゲームに音をもたらします。 扱いが難しい Mobile Safari や Android ブラウザの音周りをフォーマット化し、とっても扱いやすくします。 フィーチャーフォン用のソーシャルゲームが大流行な昨今ですが、 フィーチャーフォン用のゲームって音が無いですよね? その...

uupaa.hatenablog.com
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ドリコムの負荷対策のノウハウがたくさん詰まったスライド資料「ソーシャルゲームスケールアウトの歴史」 | ke-tai.org

ドリコムの負荷対策のノウハウがたくさん詰まったスライド資料「ソーシャルゲームスケールアウトの歴史」 | ke-tai.org ドリコムの負荷対策のノウハウがたくさん詰まったスライド資料「ソーシャルゲームスケールアウトの歴史」 Tweet 2012/2/20 月曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | No Comments » Slideshareで面白い資料が公開されていたので、ご紹介させていただきます。 ドリコムの負荷対策のノウハウがたくさん詰まった「ソーシャルゲームスケールアウトの歴史」という資...

ke-tai.org
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30分で分かった気になるソーシャルゲーム入門 - ミッションたぶんPossible

30分で分かった気になるソーシャルゲーム入門 - ミッションたぶんPossible 30分で分かった気になるソーシャルゲーム入門 View more presentations from Youichi Takigawa  以前こんなプレゼンを社内で行い、その資料をSlideshareに上げておいたんですが、いつの間にやら閲覧数は1,000を超えてるわ7人もDLしてるわで…。こんななんの説明もない写真だけのプレゼンではさすがに申し訳ない気がしてきたので、ブログの方で簡単に解説を入...

d.hatena.ne.jp
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HTML5@iPhoneゲーム開発

HTML5@iPhoneゲーム開発 Loading…Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations. We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.HTML5@iPhoneゲーム開発 - Presentation TranscriptHTML5@iP...

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DeNA、スマホゲーム向けHTML5開発支援フレームワーク「Arctic.js」をオープンソース化 - ITmedia ニュース

DeNA、スマホゲーム向けHTML5開発支援フレームワーク「Arctic.js」をオープンソース化 - ITmedia ニュース DeNAがMobageの人気ソーシャルゲームに活用しているHTML5開発支援フレームワーク「Arctic.js」をオープンソース化して公開。 ディー・エヌ・エー(DeNA)は1月24日、「Mobage 」の人気ソーシャルゲームに活用しているHTML5開発支援フレームワーク「Arctic.js」をオープンソース化して公開した。同フレームワークを活用することで、一度の開発でAndroidとiOSに対応...

www.itmedia.co.jp
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DSAS開発者の部屋:Ajax開発のテストツールとしてのPython

DSAS開発者の部屋:Ajax開発のテストツールとしてのPython KLab Advent Calendar 2011 「DSAS for Social を支える技術」 の15日目です。 最近はソーシャルゲームの開発案件も増えてきました。Android/iOSアプリの開発をはじめとしたAjax通信の事例が数多くなり、開発スタイルも様変わりしつつあります。以前はWebサイト・Webアプリ構築の場合はPCや携帯のブラウザをリロードしながらだったのが、スマートフォンが加...

dsas.blog.klab.org
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Sibblingz、モバイル向けゲーム開発プラットフォームのSpaceportを大幅リニューアル

Sibblingz、モバイル向けゲーム開発プラットフォームのSpaceportを大幅リニューアル マルチデバイス対応のソーシャルゲームプラットフォームを運営するSibblingzが、ゲーム開発プラットフォームのSpaceportを大幅にリニューアルした。 ご存じない方のために記しておくと、Spaceportは、JavaScriptで作成したゲームを、全スマートフォンに対応させるプラットフォームだ。ただ動作させるだけではなく、ネイティブアプリケーション風のインタフェースを実装し、そして高速化して...

jp.techcrunch.com
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DeNA、HTML5開発支援フレームワーク「Arctic.js」をオープンソースとして公開 | Social Game Info

DeNA、HTML5開発支援フレームワーク「Arctic.js」をオープンソースとして公開 | Social Game Info ソーシャルゲームに関する最新情報、人気アプリ解説などを毎日更新中。ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、本日(1月24日)、人気ゲームタイトルで使用されているHTML5開発支援フレームワーク「Arctic.js」をオープンソースとして公開した、と発表した。 「Arctic.js」は、スマートフォン向けブラウザゲームにおけるインタラクティブなアクションゲーム操作や、複雑なアニメーション表現を...

gamebiz.jp
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グリー、HTML5ゲームエンジン「Mithril」のWizcorpと資本業務提携 | Social Game Info

グリー、HTML5ゲームエンジン「Mithril」のWizcorpと資本業務提携 | Social Game Info ソーシャルゲームに関する最新情報、人気アプリ解説などを毎日更新中。グリー<3632>は、本日(4月9日)、HTML5のゲーム開発エンジン「Mithril(ミスリル)」を独自で開発するなど高い技術力を有するWizcorpと資本業務提携を行うと発表した。同日、Wizcorpの実施する第三者割当増資を引き受けて、145株を取得した。 グリーでは、2012年4~6月にグローバル市場でシームレスなアプリ提供...

gamebiz.jp
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SPEC | JavaScript、HTML、CSSクリエイターの採用試験 - jsdo.it - Share JavaScript, HTML5 and CSS

SPEC | JavaScript、HTML、CSSクリエイターの採用試験 - jsdo.it - Share JavaScript, HTML5 and CSS DeNAのゲームに使用されている素材を自由につかってCSSだけでバトル画面の必殺技を作成したり、ファイルサイズを押さえたローディングの演出など考えていただき、HTML5,CSS3などを用いてオリジナリティあふれる作品を投稿してください。優秀作品者には、豪華賞品を贈呈させていただきます。【素材をダウンロードしてチャレンジする】 DeNA ディー・エヌ・エー(DeNA)は、日本、英語圏、中国語圏を中心...

jsdo.it
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スマートフォン向けJavaScriptフレームワークであるjQueryMobileの使い方がわかりやすく解説されている記事「はじめてのjQueryMobile」 | ke-tai.org

スマートフォン向けJavaScriptフレームワークであるjQueryMobileの使い方がわかりやすく解説されている記事「はじめてのjQueryMobile」 | ke-tai.org スマートフォン向けJavaScriptフレームワークであるjQueryMobileの使い方がわかりやすく解説されている記事「はじめてのjQueryMobile」2010/11/16 火曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | No Comments » つい先日Alpha2がリリースされ、来年早々には正式版がリリースされる予定となっている、スマートフォン向けJavaScript...

ke-tai.org
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DeNA川崎氏が語る──秒速で進化する「ngCore」の全貌/Tech総研

DeNA川崎氏が語る──秒速で進化する「ngCore」の全貌/Tech総研 DeNAおよびそのグループ企業である米ngmoco社が開発・提供する「ngCore」。業界の中でも最先端と言われるスマートフォン向けクロスプラットフォーム・ゲームエンジン。その現在の開発状況を、DeNAの最高技術責任者を務める川崎修平氏に聞いた。 DeNAが開発・提供する「ngCore」は、ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」のスマートフォン向けゲーム開発エンジンだ。もともとは米ngm...

rikunabi-next.yahoo.co.jp
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DeNA、「オープンソース」をうたうライセンスで一騒動 | スラッシュドット・ジャパン オープンソース

DeNA、「オープンソース」をうたうライセンスで一騒動 | スラッシュドット・ジャパン オープンソース ソーシャルゲーム開発大手DeNAがHTML5開発支援フレームワーク「Arctic.js」を公開したのだが、そのライセンスを巡って一悶着が発生した(Togetterまとめ)。 当初ライセンスには『「Mobageオープンプラットフォーム」以外において営利目的で使用・複製などする際は、書面による使用許諾が必要になります』と記載されており、Open Source Initiative(OSI)によるオープ...

opensource.slashdot.jp
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DeNAが明かすHTML5でのソーシャルゲームの作り方【本日のスライド】 / GameBusiness.jp

DeNAが明かすHTML5でのソーシャルゲームの作り方【本日のスライド】 / GameBusiness.jp スマートフォンにてソーシャルゲームを作ろうとすると、HTML5を中心にブラウザで動作するもの、もしくはネイティブアプリでの提供ということになります。モバゲータウンやグリーはその両方をサポートしています。ネイティブアプリの作り方は既に文献も多数なのですが、HTML5となるとまだ十分とは言えません。この資料は必見です。 「HTML5@iPhoneゲーム開発」はディー・エヌ・エーのスマートフォン開発グル...

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