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Googleブックスで読めるソフトウェア開発に関する本たち - 俺がぐったり部だ!
ゲーム開発情報Googleブックスの騒ぎを知って約1年。気づくと今そこには「読んでみたかった!」という本が数多く載せられていることを知りました。さて、そこでゲーム開発に応用できる知識を中心に私がチョイスしたのが以下の本たちです。もちろんGoogleブックスではこれら以外にもまだまだ多くの本を閲覧することができます。これらを読めば、本には本当に知識と情報がまとめられているということ、著者たちの努力を...
PHPで大規模ブラウザゲームを開発してわかったこと
Loading…Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations. We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.PHPで大規模ブラウザゲームを開発してわかったこと - Presentation Transcript...
どう考えても無茶な「CSSプログラミング」が話題に | KAYAC DESIGNER'S BLOG - カヤックの意匠部によるデザインやマークアップの話
CSS3がいくらパワフルとはいえ、さすがにここまで凝ったものが作れるとは思いませんでした。 まずはChromeでこちらを遊んでみてください。 CSS3 OF THE DEAD - jsdo.it - share JavaScript, HTML5 and CSS まるでJSをバリバリ使ったゲーム、のように見えますが、実は「Only CSS」。上のSTOPボタンを押すとコードを確認することができます...
ゲームの作り方やアルゴリズムについてAppStoreカテゴリ別に整理してみました - もとまか日記乙
今年の東京ゲームショーの入場者数が過去最高だったそうで。東京ゲームショウ2011の入場者数が過去最高の22万2668人を記録【TGS2011】 - ファミ通.com ゲームが盛り上がってきてるかも?ってことで、とても嬉しいニュースです。偶然ですがちょうど先日、以下を書きました。 あなたの「隙間時間」を埋めてくれる無料iPhoneゲーム30選 色々とゲームで遊んでたら、ゲーム開発について色々と調べた...
DeNA、HTML5開発支援フレームワーク「Arctic.js」を オープンソースとして公開 - [DeNA] 株式会社ディー・エヌ・エー
株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:守安功、以下DeNA)は、人気ゲームタイトルで使用されているHTML5開発支援フレームワーク「Arctic.js」をオープンソースとして公開しました。 「Arctic.js」は、スマートフォン向けブラウザゲームにおけるインタラクティブなアクションゲーム操作や、複雑なアニメーション表現を支援するJavaScript*1フレームワークです...
日々是遊戯:ブラウザだけでここまで! HTML5で作られた「スーパーマリオブラザーズ」がスゴい - ねとらぼ
日々是遊戯:ブラウザだけでここまで! HTML5で作られた「スーパーマリオブラザーズ」がスゴい Flashなどの外部プラグインを使わず、HTML5だけで「スーパーマリオブラザーズ」を再現してしまった人が登場。さらにあの人気ゲームもHTML5に!? [池谷勇人,ITmedia] ブラウザゲームの可能性が一気に広がりそうです 次世代のWebフォーマットとして注目され、徐々にいろんなところで使われはじめ...
HTML5ガイド決定版: 2012年のWebはこう変わる
[筆者: Ben Savage] 編集者注記: ゲスト筆者のBen Savageは、Spaceport.ioのファウンダだ。ここは、モバイルのゲームデベロッパのための、ネイティブのJavascriptとHTML5のプラットホームだ。 巨大テク企業のZyngaやFacebook、Microsoft、Google、Appleなどから、ロンチしたばかりのスタートアップに至るまで、2012年の戦線はHTM...
[速報]グーグル、Webアプリのマネタイズを提供、わずか5%の決済手数料。Google I/O 2011 - Publickey
[速報]グーグル、Webアプリのマネタイズを提供、わずか5%の決済手数料。Google I/O 2011 グーグルがサンフランシスコで開催中のイベント「Google I/O 2011」。2日目の基調講演はWebがテーマになりました。Webアプリケーションでの課金、高速なゲームの実現、そしてChromeを搭載した専用のノートPCである「Chromebook」が発表されました。 2日目の基調講演の模様...
wise9 › ゲーム開発はカンタンだ! :HTML5の生産性はObjective-Cの50倍はあるかも・・・
やあshi3zだ。 今日発売の週刊アスキーの連載向けゲームは「グランダリウス」というシューティングゲームだ。 これ、実は僕たちが数年前に発売したiOS用のゲームのステージ1を移植したものなんだ。 ↓これがもとのバージョン 今回は、グラフィックスをリッチにすると、HTML5/enchant.jsだけでどこまで本格的なゲームが作れるか、というベンチマークの目的で移植してみたんだけど、驚いたのはその生産...
DeNAが明かすHTML5でのソーシャルゲームの作り方【本日のスライド】 / GameBusiness.jp
スマートフォンにてソーシャルゲームを作ろうとすると、HTML5を中心にブラウザで動作するもの、もしくはネイティブアプリでの提供ということになります。モバゲータウンやグリーはその両方をサポートしています。ネイティブアプリの作り方は既に文献も多数なのですが、HTML5となるとまだ十分とは言えません。この資料は必見です。 「HTML5@iPhoneゲーム開発」はディー・エヌ・エーのスマートフォン開発グル...
wise9 › HTML5/JavaScriptによるゲーム開発はプログラミング入門に最適なのだ
プログラミングを学びたいなら、HTML5とJavaScriptでゲーム開発するのが一番の近道だと思う。 なぜかというと、オブジェクト指向という、かなり面倒な概念をおそろしく具体的に学ぶことが出来るからだ。 たとえば「イージス・コマンド」というゲームを例に取ろう。 このゲームは迫り来る弾道ミサイルをイージス艦のミサイルで迎撃するというゲームだ。 このゲームの画面に表示されているものは、全てオブジェク...
Adobeはなぜ失敗したか, Flash-Playerの敗退は歴史の必然だった
【抄訳】 編集者注記: ゲスト筆者のBen SavageはSpaceport.ioのファウンダで、ここはモバイルゲームデベロッパのためのJavaScriptとHTML5による、ネイティブ開発のためのプラットホームだ。 Adobeはモバイルブラウザ用のFlash-Playerの開発を中断した。 これは、モバイルインターネットの歴史における、とても重要な瞬間だ。1997年から今日まで、Flash-Pl...
iOS向けゲームが15分で開発できる、高速HTML5ゲームエンジン「IMPACT」登場 【増田@maskin真樹】【増田(@maskin)真樹】 : TechWave
2010年12月21日09:30カテゴリニュースHTML5iOS向けゲームが15分で開発できる、高速HTML5ゲームエンジン「IMPACT」登場 【増田@maskin真樹】【増田(@maskin)真樹】maskin(masaki_masuda)ShareTweet[読了時間:1分] 先日、リリース間近とお伝えしたHTML5ゲームエンジン「IMPACT」が12月21日未明、正式に公開となった。同ンジ...
HTML5で塊魂をプレイする Katamari Hack
ひと目見てだいたい分かった、すぐに遊んでみたい!というかたはこれをクリック: Katamari! (ブラウザはChrome 推奨)。または、ブックマークバーにドラッグして追加すれば任意のサイトで実行できます。操作はページ上右クリックで、塊がマウスカーソルに向かって転がります。 " Katamari Hack " は任意のウェブページをゲーム「塊魂」化するHTML5デモ。リンク先の解説によれば、動作...
11の「やめたこと」で実現した1000万ダウンロード突破【スマホ2011冬】 - デジタル - 日経トレンディネット
NHN Japan スマートフォンゲーム制作室 室長の馬場一明氏。「自分はいつも焼肉屋に行くと食べ過ぎてしまう。自分の食べる量も分からないのに、他人の作業量が分かるわけがないので、作業量の見積もりは不要」とのユーモアあふれる例えに会場は笑いにつつまれるシーンも 12月14日、スマホ関連総合カンファレンス「スマートフォン&タブレット2011 冬」(ベルサール八重洲)の「ゲーム開発」セッションでは、N...
ActionScript入門Wiki - Arctic.js
AS3ライクに記述できるJavaScriptゲームライブラリです。(ライセンスはMIT License) ダウンロード - https://github.com/DeNADev/Arctic.js <html> <head> <script type="text/javascript" src="js/arctic.js"></script> <script type="text/javascri...
Unityで1週間でミニゲームを作ってみた - GEOQUAKE Backstage
最近なにかと話題のゲームエンジンUnity。ずっと前から気になっていてちょくちょくいじってはいたんですが、実際にゲームを作ってみたことはありませんでした。そんなところにIGDA日本のUnityのセミナーがあるということで、面白そうな内容でぜひ行こうと思ったんですが、Unityをろくに触らないまま遠路出かけるのはもったいないということで、急遽ゲームを1本でっちあげてみました。 ゲームはこちらです。要...
wise9 › 今週の週アスがなんかおかしいぞ
大きなお友達もヤングなお友達もみんな大好きな週刊アスキーですが、今週号になにやら異変が・・・ な!? 本来なら「最新スマートフォン18機種一挙紹介!」とか書いてあるような場所に「スマホ用ゲームを3時間で自作する」 (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) … なんど読んでも「ゲーム用PC」でも「スマホ用ゲーム3本紹介」でもなく「スマホ用...
HTML5+JavaScriptだけでクロスプラットホームなマルチプレーヤーゲームを作れる開発環境Game Closure
リアルタイムマルチプレーヤーゲームの対話的な経験が好きな人は多いと思うが、でも意外なことに、今App Storeなどにあるゲームのほとんどがシングルプレーヤーだ。Facebook上の人気の高いソーシャルゲームでさえ、昔のHaloのような、マルチプレーヤーコンソールゲーム*の充実した経験を与えてくれない。その大きな理由は、マルチプレーヤーゲームのコーディングや同期化、デバッグなどの作業が難しくて、時...
MOONGIFT: » iPhone向けWebサイトを作るのに最適なテンプレート&JavaScript「moobile」:オープンソースを毎日紹介
オープンソース・フリーウェアを毎日紹介するブログ。日々の業務の効率化、新しいサービスのネタ探しにどうぞ。SNS、SBS、CMS、オフィス、画像編集、ユーティリティ、Firefoxアドオン、テキストエディタ、ゲーム…ジャンルは様々。moobileはHTML/JavaScript製のフリーウェア(ソースコードは公開されている)。iPhone/Androidを中心とするスマートフォンのシェア拡大は留まる...
